【雑談】雑談全般
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【雑談】雑談全般
17272024/03/02 20:02:06
わわ、ありがとうございます!
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17262024/03/01 19:42:38
グランゼーラ公式のnote記事R-9B編の、最後についてた攻略情報の記述です。(何が起きているのかわからないのは単純に見えないからです!は私の感想です)
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17252024/03/01 12:12:32
どの機体の話ですか?気になります!
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17242024/02/29 20:26:51
慣れるまでは何が起きているのかわからないぐらいの大暴れ感。
何が起きているのかわからないのは単純に見えないからです!
何が起きているのかわからないのは単純に見えないからです!
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17232024/02/25 13:05:05
即時切り替えたいギャロップ使いには悲報でしかない…
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17222024/02/23 20:33:29
スピードチェンジで性能が変わるタイプのレーザーとかがどうなるのか見ものだね。
スピードキャノンが超性能になって7WAYバルカンを見返す日が来るかも!?
スピードキャノンが超性能になって7WAYバルカンを見返す日が来るかも!?
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17212024/02/23 05:03:35
2・22集い、九条氏ひょうたんからコマの7速化明言。
翌々視聴し直せば、5/6/7速がもしくはEX低速が追加されるのではなく、隙間に1.5/2.5/3.5速
が挟められるというニュアンスで間違いないと思う。
つまり、最低速と最高速は変わらない。
最初、その閃きの元のOF系がFAINAL2/3のが更に可変し、マリコはもっと化けるんかい!?
と、早とちって一人色めき立ってしまったわ。
翌々視聴し直せば、5/6/7速がもしくはEX低速が追加されるのではなく、隙間に1.5/2.5/3.5速
が挟められるというニュアンスで間違いないと思う。
つまり、最低速と最高速は変わらない。
最初、その閃きの元のOF系がFAINAL2/3のが更に可変し、マリコはもっと化けるんかい!?
と、早とちって一人色めき立ってしまったわ。
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17202024/01/26 17:38:57
今回のアプデはRparkのバグ修正とDownloadable Contentが動くようになっただけだね。他は変わってないかも。
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17192024/01/24 20:48:11
1.0.5で一番下にしれっと追加されていた「Downloadable Content」がちゃんと動くようになってるな。
目玉誘爆ミサイル「AES」とか難易度「Normal」とかほんとに軽微な奴はそのままだ…。
目玉誘爆ミサイル「AES」とか難易度「Normal」とかほんとに軽微な奴はそのままだ…。
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17182024/01/24 20:32:10
アップデート(Ver1.0.6)にて、軽微な不具合を修正しました。
いやだから一体何を修正したのっていう…
いやだから一体何を修正したのっていう…
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17172024/01/22 20:53:08
一応衝撃波動砲系とのハイブリッドは貫通力重視したい場面も無いこともないから…ライトニング系はご愁傷様です
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17162024/01/09 22:05:50
ビーム系フォースは実際切り離しは異なる波動砲を撃つための準備でしかない。だというのにヒュロスまではフォース装着状態の波動砲の方が強いと来ていて報われない。ヘクトールは個人的には絶妙なバランスだと感じた。
ただ、遠距離攻撃が苦手な人型系はフォースシュートの攻撃範囲拡大が意外とありがたい。切り離している間はずっと回っててほしい。尤もライトニングが使えるならこっちも用無しっていうね。
ただ、遠距離攻撃が苦手な人型系はフォースシュートの攻撃範囲拡大が意外とありがたい。切り離している間はずっと回っててほしい。尤もライトニングが使えるならこっちも用無しっていうね。
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17152024/01/09 21:46:56
改めて思うけど、ビームサーベル・アックスのフォースって切り離した時の火力がないから
結局切り離して使う利点がほとんどないよね。
射程短くていいのでスタンダードフォースぐらいの火力は欲しい
結局切り離して使う利点がほとんどないよね。
射程短くていいのでスタンダードフォースぐらいの火力は欲しい
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17142024/01/07 23:20:25
いや、地形全般を抜くわけじゃないけど、ヘクトールが使った場合のみ一部の障害物を貫通する現象はあるので勘違いとは言えないよ。
6.0のウスボーラックに外側から超絶波動砲を撃つと、ヘクトールの場合貫通して倒せる(ことがある)が互換機で使うと普通に防がれる。
4.0のリリル・プロトタイプはギリギリまで接近すると砲身が反対側に飛び出すので反対側のコアにダメージを通せる。それだけでなくワイヤー部分は普通に貫通する(これも互換機だと無理。)。ちなみに似たようなことをグレースノートでやってもワイヤーの反対側には届かない。
衝撃波動砲MAXに関しては全画面攻撃ではなかった。それくらいはしてくれてもいいのに……。
6.0のウスボーラックに外側から超絶波動砲を撃つと、ヘクトールの場合貫通して倒せる(ことがある)が互換機で使うと普通に防がれる。
4.0のリリル・プロトタイプはギリギリまで接近すると砲身が反対側に飛び出すので反対側のコアにダメージを通せる。それだけでなくワイヤー部分は普通に貫通する(これも互換機だと無理。)。ちなみに似たようなことをグレースノートでやってもワイヤーの反対側には届かない。
衝撃波動砲MAXに関しては全画面攻撃ではなかった。それくらいはしてくれてもいいのに……。
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17132024/01/07 20:26:53
超絶波動砲の地形貫通はどうやら自分の勘違いだったようだ
1709の事は忘れてくれ…
それと衝撃波動砲MAXは最大まで溜めて撃つと全体が紫のモヤに包まれるけど
画面全体に効いてるって事?
1709の事は忘れてくれ…
それと衝撃波動砲MAXは最大まで溜めて撃つと全体が紫のモヤに包まれるけど
画面全体に効いてるって事?
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17122024/01/03 23:42:02
ヘクトールの寝そべる形態、ショットが頭の先から出ている…だと…
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17112024/01/03 23:14:12
どうもヘクトール特有の現象のようで、互換機で超絶波動砲を使っても壁抜け効果はないです。砲身が長すぎて当たり判定がおかしくなっているのかも。
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17102024/01/02 22:47:43
元のTAC2でもそんなんだったよね。手を添えるだけ、みたいなw
あと1706を自分で書いたあとに気付いたんだけど、今作で3門の使い分けはバルカン・超絶・衝撃なのね。
あと1706を自分で書いたあとに気付いたんだけど、今作で3門の使い分けはバルカン・超絶・衝撃なのね。
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17092024/01/02 01:13:29
ヘクトール使ったプレイ動画で気づいたけど超絶波動砲は地形貫通効果あるんだね。
見た目からして持続式圧縮波動砲のアッパーバージョンかと思ってた…
見た目からして持続式圧縮波動砲のアッパーバージョンかと思ってた…
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17082024/01/01 17:09:10
本社大丈夫か?
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17072023/12/31 19:32:59
ミュージアムでの変形がひとつの楽しみだったのですが、ヘクトールはほとんど動きがなくて(ただ寝るだけ
)ちょっとガッカリしちゃいました。
)ちょっとガッカリしちゃいました。
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17062023/12/31 18:17:37
ヘクトル、3番目の砲塔をなんとか使う手立てはなかったのか…
速度で振り分けるとか、フォースの前後で切り替えるとかさぁ…
速度で振り分けるとか、フォースの前後で切り替えるとかさぁ…
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17052023/12/31 14:06:00
振りが遅い、範囲狭いのは結構目に見える差なのに威力はなんか微妙に高いかなってくらいなのが。しかもダブルクローがその路線を継承しつつもっと強いから劣化品に見えるのもある。振りが遅いのは威力の高さと合わせると必ずしもデメリットではないんだけど使いにくさが目立つよね。
ただ個人的にそれより不満なのは青レーザーがかっこ悪いのと黄レーザーが斧に見えない(先端光りすぎ)ところかな。性能に関してはダブルクローと比べなければ十分強いし。
ただ個人的にそれより不満なのは青レーザーがかっこ悪いのと黄レーザーが斧に見えない(先端光りすぎ)ところかな。性能に関してはダブルクローと比べなければ十分強いし。
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17042023/12/31 12:27:50
業炎波動砲の方が超絶感あるような(飛び散り的な意味で)
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17032023/12/31 00:07:29
やたら残念と言われた(ように俺には見えてた)ビームアックスさんの再評価くるか!?
いや好きなんよあれ、てかネオプトレモス
いや好きなんよあれ、てかネオプトレモス
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17022023/12/30 20:50:47
1698の奴だけど、確かにそうやね。ただヘクトールの青レーザーと超絶波動砲がtyper3のウロボロスにかなり強くて笑ってしまった(笑)
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17012023/12/30 19:07:04
超絶波動砲が持続式圧縮に比べて微妙に強いような気がして軽く比べたけど(ループ数以外の)差はなさそうな感じだった。もしかしたらつられて持続式も微妙に強くなっているのかもしれないが。
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17002023/12/30 18:06:15
ビームサーベルとビームアックスがビミョに強くなったきがする
ただの気のせいかもしれない
ただの気のせいかもしれない
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16992023/12/30 14:05:06
アキレウスは波動砲が2ループMAXだから明確に違う。
パトロクロスの比較対象はネオプトレモスで、スタンダードIIとXX、ビームアックスとサーベル、4Wayと6Wayでどれもどっちが優れているとは言い難い微妙な差。光子ミサイルIIは明確な強化点だけど、これも4Wayと比べて上下関係を考えられるものではないし。
説明文では「波動砲の出力を強化」とのことだけどスタンダードIIとXXだとXXのが出力高いのか、威力はおんなじだけど飛び散る弾の分の差かな。
パトロクロスの比較対象はネオプトレモスで、スタンダードIIとXX、ビームアックスとサーベル、4Wayと6Wayでどれもどっちが優れているとは言い難い微妙な差。光子ミサイルIIは明確な強化点だけど、これも4Wayと比べて上下関係を考えられるものではないし。
説明文では「波動砲の出力を強化」とのことだけどスタンダードIIとXXだとXXのが出力高いのか、威力はおんなじだけど飛び散る弾の分の差かな。
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16982023/12/30 11:49:14
パトロクロスとヘクトールは面白くてカッコいい機体だと思うけど火力はアキレウスとあまり変わらないかな。火力はナルキッソスに期待。
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16972023/12/30 01:52:50
超絶波動砲を撃ってる最中にフォースを付けると砲身の角度が変わってナナメに撃てる…わけではなかった
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16962023/12/30 01:00:45
九条氏の発言とR-9Sk3、Zの性能からインフレを懸念したけど、あんまりそういう感じはなかった。
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16952023/12/30 00:54:13
とりあえず速報。
パトロクロスはスタンダードXX/衝撃波動砲IIとビームサーベル。なんかバリエーションに困った時のXXって感じがする。何気に新ミサイル「光子ミサイルII」が使える。二連射する光子ミサイルで、これで魚雷の下位互換は脱したか?あと4wayミサイルではなく6wayミサイルになっているから、どっちが上かはともかくネオプトレモスとは微妙な差別化がされている。とりあえず上位の波動砲が使えるビームサーベル機体が出たことは喜ぶべきか。開発するとナルキッソスの台座が用意される。
ヘクトールは超絶/衝撃波動砲MAXとビームアックス。サブウェポンはヒュロスと同じ。波動砲は予告通り7ループMAXで、エフェクトはカッコいいがギガほどの威力はないのでフルチャージする利点はあんましない。初めて圧縮系列の波動砲がハイブリッドになったことが注目点か。というかフォース外しているときに出るのがスタンダード系以外のハイブリッド自体が初。性能はともかくビームアックスの重厚な振りはヘクトールの巨体に似合っている。何気に変形で波動砲の発射口が変更されるのは初。
なんか衝撃波動砲IIのエフェクトが変更され、追加の小爆発が紫色になった。パトロクロスの波動砲だけでなく、エクリプスが使うものも含めて。(多分ネオプトも)
気づけば衝撃波動砲を使用する機体も大所帯になったことだなぁ。
パトロクロスはスタンダードXX/衝撃波動砲IIとビームサーベル。なんかバリエーションに困った時のXXって感じがする。何気に新ミサイル「光子ミサイルII」が使える。二連射する光子ミサイルで、これで魚雷の下位互換は脱したか?あと4wayミサイルではなく6wayミサイルになっているから、どっちが上かはともかくネオプトレモスとは微妙な差別化がされている。とりあえず上位の波動砲が使えるビームサーベル機体が出たことは喜ぶべきか。開発するとナルキッソスの台座が用意される。
ヘクトールは超絶/衝撃波動砲MAXとビームアックス。サブウェポンはヒュロスと同じ。波動砲は予告通り7ループMAXで、エフェクトはカッコいいがギガほどの威力はないのでフルチャージする利点はあんましない。初めて圧縮系列の波動砲がハイブリッドになったことが注目点か。というかフォース外しているときに出るのがスタンダード系以外のハイブリッド自体が初。性能はともかくビームアックスの重厚な振りはヘクトールの巨体に似合っている。何気に変形で波動砲の発射口が変更されるのは初。
なんか衝撃波動砲IIのエフェクトが変更され、追加の小爆発が紫色になった。パトロクロスの波動砲だけでなく、エクリプスが使うものも含めて。(多分ネオプトも)
気づけば衝撃波動砲を使用する機体も大所帯になったことだなぁ。
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16942023/12/28 20:06:47
Switchのアプデは、最初から来年の3月迄に来れば良いなと思っています
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16932023/12/28 08:18:38
前回のアプデから何ヶ月もたってるから来たいと思いたいけど、まぁあまり期待はしない方がいいかなぁ。連休だから来たら嬉しいけど。
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16922023/12/28 04:52:30
明日の生放送でアプデ告知来るかな…?
あんまり言いたくないが、また来年!もありうるんだよなあ。
「アプデはこの配信のあとに手動でやりますw」みたいなこと言ってた頃が懐かしいよ。
あんまり言いたくないが、また来年!もありうるんだよなあ。
「アプデはこの配信のあとに手動でやりますw」みたいなこと言ってた頃が懐かしいよ。
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16912023/12/26 22:12:36
私もSCP財団自体は好きですが
全く関係ない作品のことを語るのはやめましょっ!
FINAL(1)の頃も、全く関係ない作品のキャラクターをR戦闘機に乗せたら~…というIFの話をしたら
荒れてしまいましたし…
全く関係ない作品のことを語るのはやめましょっ!
FINAL(1)の頃も、全く関係ない作品のキャラクターをR戦闘機に乗せたら~…というIFの話をしたら
荒れてしまいましたし…
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16902023/12/24 06:39:50
SCP財団って?
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16892023/12/23 13:43:39
R-TYPERならSCP財団も好きだよな?
なんかもう最近そっちばっかりでコントローラー触ってないわ…。ほんのつまみ読みのつもりだったのに、無限に時間が溶けていく。
なんかもう最近そっちばっかりでコントローラー触ってないわ…。ほんのつまみ読みのつもりだったのに、無限に時間が溶けていく。
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16882023/11/25 20:30:08
もしFINAL3にあのフォースが来たら、シャドウ・フォースの親戚っぽいしラピッドリターンがついてるといいな。
ていうかラピッドリターン付きスタンダードフォースがいい。
ていうかラピッドリターン付きスタンダードフォースがいい。
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16872023/11/25 20:17:18
集いでコスモス用に発表された革命軍向けアローヘッドいいな。人工フォースで特別な機能あるみたいだけどfinal3に輸入されないかな?
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16862023/11/11 10:01:40
レーザーや波動砲の威力が倍になるチケットとか、弱い機体でゴリ押しで行けそうで面白そう。ただ今のグランゼーラにあまり新しい要素を期待するのは難しそうかなー。新機体やステージは追加するらしいけど。
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16852023/11/07 08:03:16
ドース10倍チケットがあればプラクティスで乱発してストレス発散出来そう
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16842023/11/05 13:10:20
フルパワーアップチケットは普通に欲しいな。
それは無茶だろ…て要望もチケットにすれば?ってなるからチケットシステムは意外と良い発想だった。
ただこれからも増えるのであればちょっと今のUIはやりづらさがあるけど。
それは無茶だろ…て要望もチケットにすれば?ってなるからチケットシステムは意外と良い発想だった。
ただこれからも増えるのであればちょっと今のUIはやりづらさがあるけど。
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16832023/10/31 07:19:06
たしかに。まあ無かったら無かったで、今なら最初からフルパワーアップチケットみたいなのがあれば済むし。金かかるけど。
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16822023/10/30 07:58:34
次々新機体がでてもスコアタでフル装備の強さをすぐに試せる今の仕様じゃなければ真面に触る前に飽きてた
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16812023/10/28 13:09:02
むしろ列伝であんな書き方されてて出なかったらどうしようかと。
キウイの後継機も期待したかったけど多分ロングシンフォニーがそれなんだろうなって……
キウイの後継機も期待したかったけど多分ロングシンフォニーがそれなんだろうなって……
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16802023/10/28 06:32:56
GZ集いによると、ER系新機体が出るらしい。
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16792023/10/02 05:41:39
集い、今回はFZ特集に全振りしたためか、一番聞きたかった、アレってどうなったの?という情報が今回もほとんど無かった。(ただ、次回のアプデは色々と詰め込んでるらしいとは言ってた)
オンラインスコアランキングの表示問題とか、延期?になった競技ステージ大会とか、レーザーの威力調整?とか、オリジンラグナロックのモード切り替えとか、どうなったんだろ。
オンラインスコアランキングの表示問題とか、延期?になった競技ステージ大会とか、レーザーの威力調整?とか、オリジンラグナロックのモード切り替えとか、どうなったんだろ。
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16782023/09/30 11:09:28
アプデがなかなか来なかったせいで冷めてる人多そうだけど開発側の熱量はまだまだ高い感じに思えるのでアプデはまだ続きそうだ。(アプデが速くなるかどうかは話が別だが)
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更新日: 2021-04-05 (月) 23:04:40